Preguntas Frecuentes |   Teléfono gratuito 900 670 299
La loca aventura del ahorro
Juego de Educación financiera

Un grupo de amigos extraterrestres procedentes de una galaxia muy muy lejana ¡han decidido cumplir su sueño y mudarse a nuestro Planeta!

FELES Reflexivo y prudente. Como es un alien, lo primero de lo que se ha dado cuenta es de lo mucho que les cuesta a los humanos reunir cantidades de dinero para comprar aquello que necesitan.
Actúa con cautela y evita riesgos innecesarios, pensando en las consecuencias.
LIBY Confiada y despistada. Está abrumada por la cantidad de cosas que fabrican los humanos ¡y con los centros comerciales! Acepta cualquier oferta que le hagan sin comprender las condiciones.
Su exceso de confianza le lleva a aceptar cualquier condición sin pensar en las consecuencias.
ZELVA Constante y planificadora. Recién llegada a la Tierra, todo le resulta nuevo. Aunque aún no comprende las consecuencias de sus actos, ha notado lo difícil que es reunir dinero, por lo que planifica antes de gastar.
Establece objetivos y diseña estrategias para lograrlos.
ORS Impulsivo e impaciente. Ha descubierto que en la Tierra se pueden adquirir cosas pidiendo el dinero prestado, pero como no comprende las consecuencias, ¡prefiere dejarse llevar por
todo lo que se le ofrece!
Se deja llevar por los impulsos del momento
en lugar de
pensar en la
necesidad o la planificación.

Pero... ¡van a necesitar vuestra ayuda para instalarse en la Tierra y aprender a gestionar sus gastos si quieren vivir juntos!

¿Aceptas el reto?

1

A QUIÉN VA DIRIGIDO

“La loca aventura del ahorro” es una situación de aprendizaje interactiva y basada en la gamificación, en la que escolares de 1º a 6º de Primaria aprenden de manera colaborativa a distinguir entre lo necesario y lo deseado, fomentando así el consumo responsable.

De la mano de un divertido grupo de visitantes intergalácticos,el alumnado identificará las competencias financieras que se deben fomentar o corregir. Además, pondrán en práctica la importancia de gestionar correctamente el dinero, el ahorro y de ser solidarios, mientras se preparan financieramente para la vida adulta.

2

CÓMO SE JUEGA

El alumnado empezará por elegir un avatar con el que participar en el juego interactivo.

En la primera parte del juego, comenzarán por decidir todo lo que se necesita para emprender una vida terrícola y lo que hay que descartar para no malgastar el dinero.

Tras resolver una serie de ejercicios matemáticos, niños y niñas accederán al tablero con casillas que simulan imprevistos y toma de decisiones en situaciones de la vida cotidiana.

3

EDUCATIVO E INTERACTIVO

A través de situaciones cotidianas y operaciones matemáticas, niños y niñas trabajarán las Competencias Clave necesarias para consolidar su salud financiera.

El docente modera la mecánica del juego, permitiendo que la actividad concluya en una única sesión, lo que limita la exposición directa del alumnado a la pantalla.

De esta manera, docente y alumnado pueden divertirse y aprender desde cualquier dispositivo, tanto desde el aula como desde casa.

¡REGÍSTRATE PARA JUGAR!
Nos preocupa tu privacidad

En Afundación (Fundación Galicia Obra Social) utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar tu accesibilidad optimizando tu experiencia de usuario, así como mostrarte publicidad adaptada a tus intereses mediante el análisis de tus hábitos de navegación. La única información personal que recopilaremos serán los datos de tu IP asociados a la configuración que realices de las cookies. Puedes configurar o rechazar las cookies de acuerdo con tus preferencias haciendo click en el botón “Configuración de cookies”.